Unityのインストール方法と環境構築|つまずきやすい点も解説

Unityでゲームを作ろうと決めて、最初に立ちはだかるのが環境構築です。ここで止まってしまう方は少なくありません。

この記事では、Unityの導入手順と、つまずきやすい箇所への対処を解説します。

Unityの導入は2段構えになっている

これを知らないまま進めると必ず混乱します。Unityは、次の2つを別々に入れます。

  1. Unity Hub:公式によれば、Unityのプロジェクトとインストールを移動・ダウンロード・管理するために使う単独のアプリケーション
  2. Unityエディタ:実際にゲームを作る本体

Unity Hubを入れただけでは、まだゲームは作れません。Unity Hubの中からエディタを選んでインストールする、という順序になります。

Unity Hubの役割はUnity Hubとは?使い方とバージョン管理で詳しく解説しています。

手順1:Unity Hubをインストールする

Unityの公式サイトからUnity Hubを入手します。公式によれば、Windows、macOS、Linuxの対応する端末にインストールできます。

検索して見つけた配布サイトではなく、必ず公式サイトから入手してください。

手順2:Unityアカウントを用意する

Unity Hubの利用にはUnityのアカウントが必要です。公式によれば、プロフィール、設定、Unityのライセンスの管理はUnity Hubで行います。

個人の学習目的であれば無料で利用できます。収益の規模によって条件が変わる点はUnityは無料で使える?料金プランの条件を確認してください。

手順3:エディタのバージョンを選ぶ

Unity Hubから、インストールするエディタのバージョンを選びます。

初めてなら長期サポート版を選んでください。最新版は新機能が入っている一方、教材や解説記事との差が出やすくなります。学習段階では、情報の多いバージョンを使うほうが進みやすくなります。

Unityは複数のバージョンを同時に入れておけます。プロジェクトごとに使うバージョンを選べる仕組みです。

手順4:モジュールを選ぶ

エディタのインストール時に、追加のモジュールを選ぶ画面が出ます。ここで選ぶのは主に出力先です。

作りたいもの 必要なモジュール
パソコン向け 追加は基本的に不要
Android向け Android用のモジュール
iOS向け iOS用のモジュール(ビルドにはMacが必要)
Web向け Web用のモジュール

最初からすべて入れる必要はありません。モジュールは容量を大きく消費します。公式のUnity Hubはモジュールを後から追加する機能を備えているため、必要になった時点で足すほうが現実的です。

学習を始める段階では、パソコン向けだけで十分です。

手順5:プロジェクトを作って起動を確認する

Unity Hubから新しいプロジェクトを作成します。テンプレートを選ぶ画面で、2Dか3Dかを決めます。

エディタが起動し、公式が言う「カメラとライトだけを含むサンプルのシーン」が表示されれば、環境構築は完了です。

つまずきやすい点と対処

インストールが進まない・終わらない

Unityのエディタとモジュールは容量が大きく、ダウンロードに時間がかかります。

  • 回線が安定しているか確認する
  • ディスクの空き容量を確認する
  • モジュールを絞って、まず最小構成で入れてみる

時間がかかっているだけの場合も多いため、いきなり中断せず、しばらく待ってから判断してください。

「インストールをキューに加えました」から進まない

Unity Hubは複数のインストールを順番に処理します。この表示は、他の処理が終わるのを待っている状態を示しています。

他にインストール中の項目がないかを確認してください。何も進んでいないように見える場合は、Unity Hubを一度終了して再起動すると処理が再開されることがあります。

インストールできない・失敗する

  • ディスクの空き容量:最も多い原因です
  • ネットワークの制限:社内や学校のネットワークでは通信が遮られる場合があります
  • 権限:インストール先への書き込み権限を確認してください
  • ウイルス対策ソフト:導入処理を妨げることがあります

ライセンス関連のエラーが出る

公式によれば、ライセンスの管理はUnity Hubで行います。エラーが出る場合は、Unity Hubにログインできているか、ライセンスが有効な状態かを確認してください。

エラーの詳しい対処はUnityでよくあるエラーと対処法にまとめています。

エディタが重い

Unityは相応の計算資源を使います。特に3Dのプロジェクトでは負荷が高くなります。動作が重い場合は、2Dのテンプレートから始めるのも選択肢です。

導入後に最初にすること

公式ドキュメントには、Unity HubをインストールしたあとLearnタブからチュートリアルにアクセスできると記されています。

外部の情報を探し回る前に、まずここを開いてください。バージョンの食い違いが起きにくく、最短で全体像がつかめます。

まとめ

  • Unity HubとUnityエディタは別物。2段構えで入れる
  • 初めてなら長期サポート版を選ぶ
  • モジュールは後から追加できる。最初は最小構成でよい
  • 「キューに加えました」は順番待ちの状態
  • 失敗の原因は空き容量、ネットワーク、権限のいずれかが多い

導入できたらUnityの使い方|基本操作と画面構成へ進んでください。

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