めっちゃカメレオンとは?値段・遊び方・Switch 2版の注意点と、2人で2000万本を売った開発の舞台裏

「めっちゃカメレオン」は、真っ白なカメレオンの体に絵を描いて背景に紛れる、オンラインのかくれんぼゲームです。日本の開発者2人が作ったインディーゲームで、2026年6月の発売から約2か月で2000万本を突破しました。

この記事では、めっちゃカメレオンの基本情報(値段・対応機種・遊び方)と、Switch 2版の注意点を整理します。あわせて、2人で約2か月、広告費もサーバー費もかけずに作られた開発の舞台裏を、プログラミングの視点から紹介します。

めっちゃカメレオンとは?

ジャンル オンライン対戦のかくれんぼゲーム(お絵描き×擬態)
開発 LEMORION(レモリオン)氏、HAGANEIRO(はがねいろ)氏
発売日 PC(Steam)版:2026年6月10日/Nintendo Switch 2版:2026年9月10日
価格 790円(税込)
プレイ人数 オンラインで2〜10人(Steamの推奨人数)
クロスプレイ PC版とSwitch 2版の間で対応

2026年9月29日時点で確認できたのは、PC(Steam)版とNintendo Switch 2版の2つです。スマホ版の公式発表は見当たりませんでした。

めっちゃカメレオンの遊び方

プレイヤーは「鬼チーム」と「カメレオンチーム(隠れる側)」に分かれます。

  • 鬼チーム:ペイント銃を持ち、制限時間内に隠れているカメレオンを全員見つけて倒せば勝ち
  • カメレオンチーム:真っ白な体に絵を描き、ポーズを変えて、背景に溶け込んで逃げ切る

このゲームのおもしろさは、隠れる場所・ポーズ・画力で勝敗が決まる点です。壁の模様を体に描き写してぴったり重なる人もいれば、あえて変な絵を描いて笑いを取る人もいます。うまい擬態も下手な擬態も盛り上がるため、ゲーム実況や配信で広まりました。

2000万本突破までの記録

ITmediaの報道によると、販売本数は次のように伸びました。

発売からの日数 累計販売本数
2日 50万本
4日 100万本
5日 200万本
16日 1000万本
25日 1500万本
約2か月 2000万本

9月に配信されたSwitch 2版も、配信初日で10万本を超えたと報じられています。2026年9月15日には、日本ゲーム大賞2026の「ムーブメント賞」を受賞しました。普段あまりゲームをしない層まで巻き込み、その年の記憶に残る実績を残した作品に贈られる賞です。

Switch 2版の注意点

Switch 2版は、9月9日のNintendo Directで発表され、翌10日に配信が始まりました。買う前に次の点を確認しておきましょう。

  • Nintendo Switch Onlineへの加入が必要:未加入だとログインできず遊べません(Game*Sparkの報道による)
  • PC版とクロスプレイできる:Steamで遊んでいる友だちとも一緒に遊べます
  • 操作:絵を描く操作は、タッチパネルやマウス操作に対応しています
  • 価格:790円。配信直後の20%オフセール(632円)は9月17日で終了しています

2人・約2か月で作られた開発の舞台裏

めっちゃカメレオンは、ゲームを作りたい人にとっても興味深い作品です。GameWithのインタビューなどで明かされた開発体制を見てみましょう。

役割分担は「企画」と「プログラム」

レモリオン氏がゲームデザインとプロデュースを、はがねいろ氏がプログラミングと技術面を担当しています。アイデアを形にする人と、それを動くプログラムにする人。最小のチームでも、役割がはっきり分かれているのが特徴です。

開発期間は約2か月

本体の開発期間は約2か月です。前作から流用した機能を含めても、合計で4〜5か月ほどだといいます。まず最低限のシステムとグラフィックで全体を動く状態にし、あとから要素を足していく作り方をとっています。

これは、ゲーム開発に限らずプログラミング全般で有効な考え方です。最初から完璧を目指すと、完成しないまま時間だけが過ぎがちです。小さく作って動かし、遊んでみてから直す。この繰り返しが短期間での完成につながります。

Unreal Engineと無料の通信基盤

ゲームエンジンにはUnreal Engineを、オンライン対戦のマッチングにはEpicのEpic Online Services(EOS)を使っています。EOSは無料で使えるサービスで、同作は広告費もサーバー費もかけずに運営されていると紹介されています。

数百万人が遊ぶオンラインゲームを、自前のサーバーなしで支えられたのは、既存の仕組みを上手に組み合わせたからです。前作『LINK Penguins』でもEOSを使っており、過去の開発経験がそのまま次の作品に生きた例といえます。

自分でもゲームを作ってみたい人へ

めっちゃカメレオンのヒットは、アイデアとプログラミングの力があれば、個人でも世界に届くゲームを作れることを示しました。ゲーム開発に興味を持った方は、次の記事から始めてみてください。

いきなりゲームエンジンに挑むのが不安な方は、まずPythonで簡単なゲームを作り、プログラムで画面を動かす感覚をつかむのがおすすめです。テックジムでは、未経験から参加できる無料のプログラミング講座を開いています。

よくある質問(FAQ)

Q. めっちゃカメレオンの値段はいくらですか?

PC(Steam)版、Switch 2版ともに790円(税込)です。

Q. スマホで遊べますか?

2026年9月29日時点で確認できたのはPC(Steam)版とSwitch 2版で、スマホ版の公式発表は見当たりません。

Q. Switch 2版とPC版で一緒に遊べますか?

はい、クロスプレイに対応しています。ただしSwitch 2版で遊ぶにはNintendo Switch Onlineへの加入が必要です。

Q. 誰が作ったゲームですか?

日本の個人開発者、LEMORION(レモリオン)氏とHAGANEIRO(はがねいろ)氏の2人です。

Q. 何人で遊べますか?

Steamのストアページでは、2〜10人でのオンラインプレイが推奨されています。


参考情報

本記事は2026年9月29日時点の情報をもとに作成しています。価格や対応機種は変わる場合があるため、最新情報は各ストアでご確認ください。

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